-
Авторы постапокалиптического шутера Pioner показали разное оружие
GFA Games выпустила новый трейлер постапокалиптического ММО-шутера Pioner . Свежий ролик разработчики посвятили разнообразному оружию, включая пистолеты, ПП, дробовики и автоматы. Пушки нужно будет крафтить — для этого придётся искать чертежи, заготовки оружия и ресурсы.
-
Анонсирована стратегия "Передний край" от российских разработчиков
Эта игра обещает перенести игроков в самый центр гипотетического военного конфликта между Россией и США. Сражения будут проходить на детально проработанных локациях, а арсенал доступной техники и войск будет максимально приближен к реальности. Разработка ведётся при поддержке Института Развития Интернета и ориентирована в первую очередь на ПК. Игрокам предстоит выбрать одну из сторон конфликта и сражаться за неё на разных картах. Режимы игры включают как классическую схватку 1х1, 2х2 и 3х3, так и бои против ИИ. На старте доступен базовый набор войск и техники. Но по мере развития можно будет разблокировать уникальные отряды, прокачивать их, выбирать снаряжение. В будущем авторы не исключают появления новых стран-участниц конфликта. В перспективе — добавление…
-
Аддон T'au для Warhammer 40 000: Battlesector выходит 15 февраля
Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel Core i5-4460 Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Оперативная память: 4 ГБ Место на диске: 20 ГБ DirectX: 11 Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel Core i5-6400 Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 Оперативная память: 8 ГБ Место на диске: 20 ГБ DirectX: 11
-
Симулятор заводов Satisfactory покинет ранний доступ в 2024-м | StopGame
Раньше в грядущие апдейты могли поиграть все игроки через экспериментальную ветвь. Однако у релизного обновления не будет экспериментальной ветви: вместо этого Coffee Stain проведёт закрытое бета-тестирование (подать заявку можно на официальной странице ). Подробности о том, что войдёт в релизное обновление, пока не раскрываются: им посвятят отдельные ролики в будущем. Пока авторы лишь обещают новый контент, исправления багов, завершение сюжетной линии и не только. После 1.0 разработка Satisfactory продолжится, но Coffee Stain пока не знает, в каком виде — через DLC, новые бесплатные апдейты или как-то ещё.
-
Шутер THE FINALS получил новый режим, уровни карьеры и правки баланса | StopGame
Временно для игроков открыли событие STEAL THE SPOTLIGHT. В этом режиме бои происходят только на ночной версии карты Лас-Вегас, с включёнными турелями. Участвовать можно только в одиночку и только за тяжёлый класс. За исключением этих установок, режим напоминает Solo Bank It. Многие с релиза игры уже успели достичь максимального 40-го уровня карьеры, открыв все доступные косметические предметы. Для таких ветеранов Embark Studios расширила количество уровней. Теперь максимальный — 50. А на новых этапах появились особые награды.
-
Тотальная слежка и революция в трейлере шутера Judas | StopGame
Если в рамках своих серий, ещё можно согласится с данным мнением, то в рамках жанра — нет: Bioshock геймплейно вообще не Dishonored, и обе они сильно отличаются от свежего Weird West. Так что даже в рамках жанра есть разные геймплейный акценты и эксперименты ( но увы, общим действительно остаётся низкая касса данных проектов ) . Надеюсь, в Judas будет геймплейная глубина, в той же Infinite при качественном росте ганплея было упрощено всё остальное, из-за чего игра стала шутером в гораздо большей степени, нежели Байошоки, которые, в свою очередь, оказались гораздо более поверхностными в сравнении с System Shock 2. Ради хороших продаж и не такое проворачивалось, но было обидно. Геймплейная формула…
-
МаккКиннон обошёл Кучерова в бомбардирской гонке НХЛ
Sport.ru/ Хоккей. Канадский форвард «Колорадо Эвеланш» Натан МакКиннон стал лидером бомбардирской гонки регулярного чемпионата НХЛ . В матче против «Лос-Анджелес Кингз» МакКиннон отметился заброшенной шайбой и сделал результативную передачу. Таким образом, хоккеист заработал 84 очка в 49 матчах лиги. Второе место занимает российский нападающий «Тампа-Бэй Лайтнинг» Никита Кучеров , на счету которого 83 очка в 48 матчах.
-
Раскрыты новые подробности шутера Exoborne от авторов The Division
Экшен , Шутер , Тактика , Открытый мир , Постапокалипсис , Научная фантастика Действие игры Exoborne происходит в постапокалиптической Америке, преобразованной природными катаклизмами. Игроки оказываются в роли солдат, оснащенных специальными имплантами для управления экзоскелетом. Им предстоит совершать вылазки на опасную местность за дефицитными ресурсами. Этот динамичный мир полон ураганов, враждебных фракций и других игроков, готовых отобрать нажитое непосильным трудом добро. Выбирая экипировку перед миссией, стоит помнить, что игра не сфокусирована на ролевых элементах. Здесь нет классов и прокачки персонажей. В условиях постапокалипсиса выживание напрямую зависит от того, что удалось добыть во время опасных рейдов. Чем больше рискуешь, тем больше можешь получить для выживания среди враждебных сил природы и людей. Необходимо…
-
Sunkissed City — красочный симулятор жизни а-ля Stardew Valley | StopGame
Вы очутитесь в Аполло-Сити — солнечном прибрежном городе, населённом чудаковатыми персонажами. Главный герой — новый сотрудник корпорации, которому поручено наладить отношения с местными жителями и замолвить словечко за экологически чистые проекты компании. Цветущий облик Аполло-Сити обманчив. Рыщущие по округе звери стали более агрессивными, из водоёмов пропала живность, а из канализации хлынули чудовища. К тому же горожан в последнее время донимают мигрени. Занятий в Sunkissed City полно. Ухаживайте за садами, отдыхайте в парке, общайтесь в кафе, фотографируйте животных, ловите рыбу, работайте на складе или изучайте опасную канализацию. Кроме того, в Аполло-Сити можно завести друзей и даже начать романтические отношения. обещает богатую систему кастомизации. Из доступных предметов гардероба удастся соорудить сотни комбинаций цветов, узоров и материалов. Для дома вам позволят приобрести разнообразные обои, напольные покрытия и мебель.
-
Автор шутера Unrecord сделал заявление на фоне роста популярности подражателей | StopGame
Учитывая, как много внимания получает наш проект, любая новая функция, которую мы демонстрируем, может быть воспроизведена кем-то ещё. В каком-то смысле нам льстит, что в индустрии кто-то повторяет элементы нашей концепции путь и поверхностно. […] Мы знаем о других играх, которые пытаются быть похожими на нас, но мы сосредоточены на собственном уникальном видении, а не на гонке с другими. Наше молчание не означает бездействие, напротив, мы усердно работаем, чтобы создать что-то действительно особенное. Мы не стремимся к быстрой прибыли и не спешим. Спасибо за терпение.